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最初に必要なスキル、実は「全部できなくてOK」です

ゲームを作ろうとすると、最初にぶつかるのがこれ。

「プログラミングできない…」
「絵も描けない…」
「音楽?まったくわかんない…」
「UIとかシナリオとか…無理じゃん…?」

……でも、ちょっと待ってください。
ゲーム作りは、最初から“全部できる人”だけのものじゃありません。

この記事では、初心者が最初に覚えておきたい「スキルの考え方」と、肩の力を抜くヒントをお届けします。


目次

「一人で全部やらなきゃ」は勘違いです

確かに、個人開発では「一人で全部作る」ケースもあります。
でもそれは、「できることから始めて、少しずつ覚えていく」からこそ成り立っているんです。

最初から全部こなせる人なんて、いません。
みんな途中でつまずいたり、ググったり、他人の力を借りたりして作ってます。


ゲーム制作って、実は「総合工作」

ゲーム作りには、いろんな要素があります:

  • 🎮 プログラム(動き・ルールの処理)
  • 🎨 グラフィック(キャラや背景)
  • 🎵 サウンド(BGM・SE)
  • 📝 ストーリーやテキスト
  • 🧠 ゲーム設計・バランス調整
  • 📱 UIデザイン(操作しやすさ)

でもこれ、全部を完璧にこなさなきゃいけないわけじゃありません。


スキルがなくても、こうすればOK!


✅ プログラミングが苦手なら:ノーコードツールを使おう

  • RPGツクール、Scratch、Constructなど
  • ドラッグ&ドロップや選択式でゲームが作れる!

✅ 絵が描けないなら:フリー素材を活用しよう

  • ぴぽや、イラストAC、OpenGameArtなどで無料素材が探せる
  • それっぽく見えるだけでも、グッと完成度が上がる!

✅ 音楽が無理でも:無料BGMサイトが頼りになる

  • DOVA-SYNDROME、OtoLogic、効果音ラボなど
  • 曲を選ぶだけで、ゲームが一気に“作品感”アップ!

✅ ストーリーが書けないなら:短くてもOK

  • 複雑な世界観より、プレイ体験を重視する構成に
  • ノベル系でなければ、文字は最小限でも十分!

「できない」じゃなく「どうやってカバーするか」が大事

ゲーム開発では、「何ができるか」よりも、
「どう工夫するか」や「どう補うか」がとても大事です。

  • 絵が描けない → ドット絵ツールで超シンプルな棒人間に
  • BGMがない → 効果音だけでゲームの雰囲気を出す
  • 複雑なシステムが作れない → 思い切って削ってミニゲームにする

工夫することで、逆に面白くなることも多いんです。


まとめ:まずは「自分にできるところから」始めよう

ゲーム作りは、最初から完璧な人向けの趣味じゃありません。
むしろ、「今できないけど、ちょっとずつ覚えていこう」という人こそ向いています。

だから安心してください。

  • できないことは、人やツールに頼っていい
  • 今の自分にできることだけで、とりあえず作ってみていい
  • そのうち、ちょっとずつできることが増えていきます

「全部できなくても、ゲームは作れる。」
この事実に、気づいた人から楽しくなりますよ!

まずは、小さな“できること”からスタートしてみましょう!

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