2025年1月– date –
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ゲームデザイン基礎:面白いゲームの要素とは? 「面白いゲームを作りたい!」と思っても、「そもそも面白さって何?」と悩むこと、ありますよね?実は、面白いゲームにはいくつかの共通する要素があります。今回は、ゲームデザインの基礎として、面白いゲ... -
個人ゲーム開発のスコープ管理:失敗しないためのポイント
個人ゲーム開発のスコープ管理:失敗しないためのポイント 「最高のゲームを作りたい!」と意気込むのは素晴らしいことですが、気がつけば「壮大すぎて完成しない…」という罠にハマる開発者は後を絶ちません。個人開発で成功するためには、スコープ(開発... -
プログラミングなしでゲームを作る方法:ノーコードツールの紹介
プログラミングなしでゲームを作る方法:ノーコードツールの紹介 ゲームを作りたいけど「プログラミング?無理無理!」という方に朗報です!最近では、プログラミングなしでゲームを作れる「ノーコードツール」が充実しています。これなら、頭の中のアイデ... -
初心者向け:ゲームエンジンの選び方(Unity vs Unreal vs Godot)
初心者向け:ゲームエンジンの選び方(Unity vs Unreal vs Godot) ゲームを作りたい!でも、どのゲームエンジンを使えばいいの?と悩むのは、初心者ならではの楽しい悩みです。ここでは、代表的なゲームエンジンである Unity、Unreal Engine、Godot の3つ... -
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ゲーム開発の基本的な流れ:アイデアからリリースまでのステップ ゲーム開発は、単なるアイデアを形にし、最終的にリリースするまでのプロセスをしっかりと理解することが重要です。ここでは、個人開発者やインディーチーム向けに、ゲーム制作の基本的な流... -
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オープンワールドゲームの設計:自由度と制約のバランス オープンワールドゲームは、プレイヤーに広大な世界を探索する自由を与える一方、明確な目標やガイドがないと混乱や退屈を招く可能性もあります。自由度と制約のバランスを適切に設計することが、プ... -
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ゲームジャムで成功するためのヒントと戦略 ゲームジャムは、限られた時間内でゲームを制作するイベントです。短期間で集中して制作を行うことで、スキル向上やチームメンバーとの連携、クリエイティブな発想を育む場となります。成功するためには、効果的...
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